Behavioral Pattern

整理自《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(1994)由四人幫(Gang of Four,GoF)撰寫的設計模式,也被稱為「四人幫設計模式」。

 

#創建型#結構型#行為型

  • 狀態(State)

    作者:

    分類:

    狀態模式是一種行為型模式,會提供新的狀態與執行動作給物件。可說是一種策略模式的變化。

  • 策略(Strategy)

    作者:

    分類:

    策略模式是一種行為型模式,概念是不將方法實作在物件內,而是將方法以策略的方式提供給物件使用,藉此達成抽換方法的…