Cian Works
分類/標籤
整理自《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(1994)由四人幫(Gang of Four,GoF)撰寫的設計模式,也被稱為「四人幫設計模式」。
#創建型、#結構型、#行為型
|
作者:
外觀模式是一種結構型模式,概念是將多個物件的組合出一個新的物件,並提供整合後的方法,讓使用者方便使用之外,也不…
橋接模式是一種結構型模式,概念是將原有物件的特徵或是行為再更進一步細分,藉此達成抽離物件行為的目的。
抽象工廠模式是一種建立型模式,概念是由工廠方法所延伸,也就是將工廠層給抽象化,可以把一個主題的物件組合出共用的…
原型模式是一種建立型模式,概念是透過複製(clone)物件的方式來減少重新建構物件所帶來的成本。而複製物件在C…
生成器模式是一種建立型模式,又稱建造模式。將複雜物件的建構過程分離後,使用時再透過生成器(Builder)重新…
裝飾器模式是一種結構型模式,常用於包裝已定型的類別(與配接器模式同樣又稱Wrapper),在不需要更動核心程式…